聯盟修改規則抑制駭客戰術 下賽季施行
2016年07月13日 12:25
NBA今天(13日)宣布,多年來針對敵隊罰球命中率差的球員採取故意犯規的「駭客戰術」,現在聯盟將修改部分規則好抑制這類情況再度發生,而且將從2016-17年球季開始施行。
駭客戰術一般相信是始於Wilt Chamberlain,而在Shaquille O'Neal時代為世人所知,現在幾位球員如快艇DeAndre Jordan、活塞Andre Drummond則成為敵對球員在戰術配合下的新目標。
為了比賽流暢性與可看性,NBA競技委員會已在季後會議中提出修改相關規則。
NBA籃球事務部執行部總裁Kiki VanDeWeghe在一份聲明中表示:「在檢視眾多資料,以及因應針對非持球球員逐漸增多的故意犯規的諸多解決方案,我們相信這些新規則以謹慎的方式進行,而這些新規則的設計是為了在不影響整體作戰策略下得以控制這類的故意犯規。」
至此,NBA所修改的規定大致有三:首先,將現行第4節與任何1節延長賽最後2分鐘不得針對非持球球員故意犯規的駭客戰術,擴大為每1節最後2分鐘都不得針對非持球球員故意犯規。
其次,發界外球時,任何在球傳入場內前的防守犯規都會被當作是每1節最後2分鐘出現的駭客戰術來進行判罰。
最後,為了保護球員,包括跳到球員背上等任何「危險或過分粗暴的故意犯規」,將會自動被吹判為惡意犯規。以往則需要經由檢視來進行判定。
駭客戰術一般相信是始於Wilt Chamberlain,而在Shaquille O'Neal時代為世人所知,現在幾位球員如快艇DeAndre Jordan、活塞Andre Drummond則成為敵對球員在戰術配合下的新目標。
為了比賽流暢性與可看性,NBA競技委員會已在季後會議中提出修改相關規則。
NBA籃球事務部執行部總裁Kiki VanDeWeghe在一份聲明中表示:「在檢視眾多資料,以及因應針對非持球球員逐漸增多的故意犯規的諸多解決方案,我們相信這些新規則以謹慎的方式進行,而這些新規則的設計是為了在不影響整體作戰策略下得以控制這類的故意犯規。」
至此,NBA所修改的規定大致有三:首先,將現行第4節與任何1節延長賽最後2分鐘不得針對非持球球員故意犯規的駭客戰術,擴大為每1節最後2分鐘都不得針對非持球球員故意犯規。
其次,發界外球時,任何在球傳入場內前的防守犯規都會被當作是每1節最後2分鐘出現的駭客戰術來進行判罰。
最後,為了保護球員,包括跳到球員背上等任何「危險或過分粗暴的故意犯規」,將會自動被吹判為惡意犯規。以往則需要經由檢視來進行判定。
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